95년에 발매된 대전 격투 액션 엑스맨틸드런 오브 지아톰입니다.
이때는 이 캐릭터들이 DC가 아니라 마블이었던 것 같아요. 지금도 마블인가? 잘 운전할 수 있을 것 같네요. 패키지 일러스트는 아키만 버전의 엑스맨이네요.
아직 런팩이 등장하지 않았던 시기이기 때문에 대응할 수 없는 것이 유감이네요.
첫 대전 로딩은 10초 정도인데 다음부터는 5~6초로 줄어듭니다.
프레임이 너무 좋네요.
장인 게임의 도가니에서 이식했습니다.
특징적인 대전 시스템 화면과 일러스트가 교차하여 흐르는 박력 있는 오프닝.
아케이드, 대전, 서바이벌, 그룹 배틀 모드가 있습니다.
플레이어 캐릭터는 10명. 저 노트와 고우키가 숨겨진 캐릭터로 나옵니다.
고르기가 너무 힘들어서 저는 못 골랐어요.
섹시 뮤턴트 사일록으로 해볼게요.
슈퍼 점프 후 하강 시 머리와 옷의 번뜩임과 몸서리가 상당히 사실적으로 표현되어 있네요.
슈퍼 점프 후 상단 배경도 나오고 무대에 따라서는 바닥이 파괴되기도 합니다.
프로듀서 오카모토 요시키가 디자이너 니시타니 아키라에게 스파 3와 히어로물 중 어느 쪽을 만들 거냐고 듣고 스파에는 질려서 이것을 선택했다고 합니다.
당시 마블 IP 관리가 엄격해서 개발 중에는 울버린 외에 2P 색상도 넣지 못하도록 했다고 하더군요.센티넬은 레이저 공격 남발하자 굉장히 화가 나서 뉴욕까지 사과하러 갔대.. 그래도 멋대로 숨은 캐릭터로서 고우키를 넣고, 이것을 계기로 엑스맨 VS 스파가 나오게 된 것이라고(니시타니씨 생각한다)
X파워 게이지가 2/3 차면 각 캐릭터 고유의 X파워 필살기를 낼 수 있으며 게이지가 가득 차면 전 캐릭터 공통파동권 커맨드 PPP에서 하이퍼X를 사용할 수 있습니다.
센티미터의 무거운 움직임과 모션은 애니메이션을 보는 것처럼 훌륭합니다.
고등학생 시절 오락실에서 처음 봤을 때 캐릭터들의 움직임이 대단해서 멍하니 구경했던 기억이 납니다.
콜로서스의 자이언트 스윙은 저 돌아가는 프레임을 캐릭터마다 그려넣어야 했을 텐데 대단합니다.
이 작품 이전까지 나왔던 그래픽과는 격이 달랐던 것 같아요. 인기는 없었지만..중보스, 저 노트. 무적기가 많아서 이기기 힘들었어요.컨티뉴시에 캐릭터 선택 화면에서 로드를 다시 시작합니다만, L을 누른 채로 스타트를 누르면 무로드 동캐릭터 컨티뉴가 됩니다.
옵션 화면의 데이터 리셋에 커서를 두고 상하 반복을 10회 하면 화면폭을 아케이드로 변경할 수 있습니다.
나중에 갑콘다성크까지 VS 시대를 연 기념비적인 작품이 아닌가.비기를 사용하면 오락실과 같은 오프닝도 나옵니다.
인서트 코인.L을 누르면 코인이 투입됩니다.
한 스테이지에서 바닥이 무너지고 다른 배경이 나오는 연출이나 부드러운 프레임은 나중에 스파3에도 영향을 미치는 것 같네요. 마블, DC코믹스를 좋아하는 게임 유저들은 굉장히 좋아할 게임이 아닐까 생각합니다.
저는 캐릭터들이 좀 비호감이라서..